I.
HISTORIA DE LAS TIC.
1958
Aparece el primer programa para la enseñanza dedicado a la aritmética binaria, desarrollado
por Raht y Anderson, en IBM, con un ordenador IBM 650.
1960 Implementaron 25 centros de
enseñanza en EE.UU., con ordenadores IBM 1500, uno de los mayores
inconvenientes que tuvieron fueron los altos costos de su aplicación.
1963 se desarrolló un programa
llamado DIDAO que era destinada al aprendizaje de las matemáticas y la lectura.
En el mismo año se creó el lenguaje de programación LOGO que no es un lenguaje
informático, sino un nuevo enfoque en la
utilización del ordenador en la enseñanza.
1965 Se logró conectar una computadora
en Massachusetts con otra en California a través de una línea telefónica.
Después de eso se derivó al proyecto ARPANET que se conoce en la actualidad
como el Internet.
1969 La Universidad de California
fundó en Irving el Centro de Tecnología Educativa, bajo la dirección de Alfred
Bork, donde se desarrollaron materiales para la educación asistida con
computadora.
1970 Se creó el lenguaje PASCAL
para sustituir el BASIC, la compañía CANON lanzó su primera calculadora de
bolsillo. En Europa surgieron los primeros proyectos para introducir los
ordenadores en la enseñanza secundaria. Entre ellos el plan francés de
J.Hebenstreit, que contemplaba la formación anual de 100 profesores de
enseñanza secundaria de tiempo completo, el equipamiento de 58 centros de
enseñanza, el desarrollo de un lenguaje (el LSE) para facilitar la utilización
compartida de los programas y la constitución de equipos de investigación y
desarrollo de programas EAO. Se presentó el informe Johns en Dinamarca, en
virtud del cual se dotó con equipos de fabricación danesa hasta el 80% de los
centros de enseñanza media. Asimismo, se desarrolló un lenguaje especial, el
COMAL.
1972 El gobierno de los EE.UU.
concedió, a través de la American Nacional Science Foundation (ANSF), 10
millones de dólares a dos compañías privadas, Control DataCorporation (CDC) y
Mitre Corporation (MC), con el fin de lograr sistemas para enseñar con
computadoras, aplicables a nivel nacional. Produjeron las primeras versiones de
sus sistemas, conocidos como PLATO Y TTCCIT. Desde 1972 se distribuye
comercialmente en CD, y también a otras partes del mundo, como por ejemplo
Inglaterra, aunque tiene altos costos de aplicabilidad. TTCCIT (Timeshared
Interactive Computer Controlled InformationTelevisión) utilizaba televisores
normales y la transmisión se hacía por cable, lo que implicaba un alto costo.
La programación de este sistema adoptó un formato de tipo heurístico, orientado
al estudiante, en el cual el alumno puede hacer o encontrar su propio camino
dentro del tema. Contaban con un equipo de escritores, psicólogos educativos,
técnicos en evaluación y especialistas en paquetes. Además se lanzó la demostración
del sistema PLATO conectado desde las terminales de París hasta la computadora
en Illinois. Dos compañías privadas Control Data Corporation (CDC) y Mitre
Corporation (MC), crean unos sistemas para enseñar con los computadores que son
PLATO Y TTCCIT.
1972 La Unesco y el Comité de
Enseñanza de la Ciencia del ICSU (International Council of Scientific
Unions), en París, destacaron dos trabajos. Uno fue el uso de las primeras videocaseteras
para fines educativos; el otro fue la demostración del sistema PLATO conectado
desde las terminales de París hasta la computadora en Illinois. Aparece la primera
calculadora científica (HP-35) de la empresa Hewlett-Packard, que evalúa funciones
trascendentes como log x, sen x, y sucesiones.
1973 en Gran Bretaña se inicia el
proyecto NDPCAL (National Development Program for Computer Aided Learning). Se pretendía
el uso de los ordenadores para crear un ambiente que desarrollase la
exploración, la experimentación y el aprendizaje, a través del desarrollo de
sistemas interactivos de instrucción basados en el uso del ordenador, con programas
para simular la conducta de sistemas y organizaciones complejas.
1977 Aparecen los computadores
personales que se pueden utilizar en hogares, oficinas, pudiendo ser utilizados
sin ningún problema por todas las personas. Los microordenadores o computadoras
personales, sistemas basados en el microprocesador que, por su tamaño,
potencia, facilidad de uso y reducido costo van a producir una auténtica
revolución, no sólo en esferas como el hogar, las profesiones o las oficinas,
sino también en el ámbito educativo. Es realmente a partir de la
comercialización de los microordenadores cuando en la mayoría de los países se
generalizó la elaboración de planes para incorporar las computadoras a los
centros docentes de enseñanza media. La Universidad de Illinois, bajo la
dirección de Donald Bitzer, en colaboración con DanAlpert, el proyecto PLATO
(Programmed Logia for Automatic Teaching Operations). Aparece como una
tentativa de que un ordenador muy poderoso con un gran número de terminales;
esto hace que sea económicamente viable. Utilizaba pantallas de plasma que son
transparentes y permiten que se sobrepongan transparencias en color sobre los gráficos
generados por la computadora. Distribuyó su material a las escuelas mediante líneas
telefónicas ordinarias y desde allí a la terminal del estudiante. Uno de los
mayores atractivos de PLATO es la biblioteca, con un catálogo que contiene
todas las disciplinas y niveles y representa más de 4000 horas de clase.
1979 Se hicieron las dos primeras
implementaciones del lenguaje LOGO sobre microordenadores (Texas Instruments y
Apple).
1980 Seymour Papert, matemático y
epistemólogo sudafricano que hasta 1965 había estudiado problemas pedagógicos
con Jean Piaget en Suiza, y que en 1966 se trasladó a Cambridge, en
Massachussets, donde colaboró con Marvin Minsky en la dirección del laboratorio
de Inteligencia Artificial, da a conocer una serie de reflexiones sobre el uso
de la computadora en la educación y promueve el lenguaje LOGO, desarrollado en
el Massachussets Institute of Technology. Las hipótesis de Papert son dos: los
niños pueden aprender a usar computadoras, y este aprendizaje puede cambiar la
manera de aprender otros conocimientos. La propuesta de Papert es
diametralmente opuesta a lo que se venía haciendo con las computadoras. En
el sistema PLATO, la computadora tenía una serie de lecciones programadas para
que el alumno aprendiera. Con el lenguaje LOGO, Papert pretende que el niño
programe la computadora para que esta haga lo que el niño desea. En esencia, el
LOGO le proporciona al niño un ambiente gráfico en el que hay una tortuga que
puede obedecer una serie de instrucciones básicas, como avanzar una distancia
determinada, girar un cierto ángulo hacia la derecha o la izquierda, dejar o no
dibujado un trazo por el camino que recorre y, si la pantalla de la computadora
es en color, se puede variar el color del trazo de la tortuga. Pero además,
la computadora puede aprender secuencias de instrucciones y repetirlas bajo
condiciones lógicas predeterminadas.
1985 Empiezan a aparecer programas
que se incorporan a la enseñanza en centros de estudios. Aparecen tutoriales de
ofimática que enseñan el sistema operativo MS-DOS, WORDSTAR, WORDPERFECT,
LOTUS, DBASE, WINDOWS, y otras aplicaciones informáticas. Se enseña
programación; lenguajes como PASCAL, C, COBOL, BASIC, DBASE, etcétera.
1986 La compañía Casio presenta la
primera calculadora científica con capacidad de graficar, que permite graficar
funciones de una sola variable y asociarle una tabla de valores.
1996 Texas Instruments hace
aparecer la calculadora algebraica T1-92, que contiene un Cas (Sistema de Álgebra
Computacional) muy poderoso. Recientemente apareció la tecnología Flash, que
permite incorporar y actualizar programas electrónicamente, y también existen
periféricos recopiladores de datos cbl (Calculator-Based-Laboratory) y
cbr(Calculador-Based-Ranger) que pueden modelar fenómenos físicos. En el año
2000 la compañía Casio puso en el mercado calculadoras semejantes a la TI-92
(empero, tienen una versión del software Maple). En conclusión: las
calculadoras cuentan en la actualidad con software matemático, como Geometría
Dinámica.
ii. EVOLUCIÓN DE LA
HISTORIA DE LAS TIC
Pero, las investigaciones desarrolladas a principios de los años 80 han permitido la convergencia de la electrónica, la informática y las telecomunicaciones posibilitando la interconexión entre redes. De esta forma, las TIC se han convertido en un sector estratégico para la "Nueva Economía".
Desde entonces, los criterios de éxito para una organización o empresa dependen cada vez en gran medida de su capacidad para adaptarse a las innovaciones tecnológicas y de su habilidad para saber explotarlas en su propio beneficio.
VIDEO QUE RESUME LA HISTORIA DE LAS TIC.
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